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【C++图形化编程】EasyX函数~文字输出相关函数

亿万年的星光4年前 (2021-02-28)2220
文字输出相关函数:函数或数据类型描述gettextcolor获取当前文字颜色gettextstyle获取当前字体颜色LOGFONT保存字体样式的结构体outterxtxy指定位置输出字符串drawte...

【C++图形化编程】EasyX函数~图形绘制相关函数(2)

亿万年的星光4年前 (2021-02-27)1440
【C++图形化编程】EasyX函数~图形绘制相关函数(2)
(1)ellipse  椭圆void ellipse( int left, int top, int right, int ...

【二分与分治】中间值、边界值、循环条件、模块写法(2)

亿万年的星光4年前 (2021-02-27)1656
二分法的模板写法:(1)标准的二分查找(寻找的值正好等于x的任意位置)int search(int A[], int n, int targ...

【二分与分治】中间值、边界值、循环条件、模块写法(1)

亿万年的星光4年前 (2021-02-27)1795
【二分与分治】中间值、边界值、循环条件、模块写法(1)
0.前言二分法并不简单,或者说“思路简单,细节爆炸”,举例来说,你可能已经看过很多题解,那么可能会看到下面几种写法mid=(left+right)/2 mid=(left+right)>&...

【C++图形化编程】EasyX函数~图形绘制相关函数(1)

亿万年的星光4年前 (2021-02-23)1876
简介:EasyX有很多图形绘制函数,这篇文章简单介绍下:函数或函数类型说明arc画椭圆形circle画无填充的圆clearcircle清空圆形区域clearllipse清空椭圆形区域clearpie清...

【C++图形化编程】EasyX的基本概念

亿万年的星光4年前 (2021-02-23)1641
一、颜色        EasyX 使用 24bit 真彩色,不支持调色板模式。     ...

【C++图形化编程】C++图形库的引入

亿万年的星光4年前 (2021-02-23)1804
【C++图形化编程】C++图形库的引入
0.前言前面的文章用C++的控制台完成了小游戏,但是我们平常玩的游戏都是有图形化界面,我们从这篇文章开始就引入一个C++图形库—EasyX。C++的图形库有很多,EasyX是最适合上手的图形库。1.简...

C++小游戏—贪吃蛇(1)

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)2518
0.前言c++小游戏来到了第二个,第二个小游戏是贪吃蛇。首先来分析一下需求。我们需要一个函数专门来绘制地图的。在地图上随机生成“食物”。按键函数,用来监听键盘事件。蛇的状态函数。移动函数等。1.参考代...

C++实现走迷宫小游戏

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)2275
1.简单版本简单版本是利用字符数组实现的,利用字符数组设定入口和出口,用户每次按键就刷新一下当前字符数组。参考代码:#include<stdio.h>#include<stdlib....

C++使用键盘控制物体移动

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)2245
C++使用键盘控制物体移动
0.前言在前面几篇文章中,学习了键盘事件和光标移动,在这篇文章中,我们要使用键盘的上下左右键控制在控制台中出现的角色1.原理因为我们要通过移动键盘控制光标位置,那么在此之前需要提前获取到光标位置,然后...