当前位置:首页 > C++目录 > 正文内容

【数据结构】队列—基本概念

亿万年的星光5年前 (2021-02-21)C++目录17254

一、基本定义

队列是一种先进先出的线性结构,简称FIFO结构。特点就是“先进先出”


二、队列的相关概念

  1. 队头与队尾:允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除的一端称为队头

  2. 入队:队列的插入操作

  3. 出队:队列的删除操作


例如我们有一个存储型元素的队列,我们依次入队:{1,2,3}

添加元素时,元素只能从队尾一端进入队列,也即是2只能跟在1后面,3只能跟在2后面。如果在队列中的元素要出队:

元素只能从队首出队列,出队列的顺序为1,2,3,与入队列时的顺序一致,这就是所谓的“先进先出”。


三、队列的分类

  1. 基于数组的循环队列(循环队列)

  2. 基于链表的队列(链队列)

三、队列的基本操作

  1. 入队:push

  2. 出队:pop

  3. 求队列元素个数:size

  4. 判断是否为空: empty

  5. 队首元素:front

  6. 队尾元素:back

    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    分享给朋友:

    相关文章

    【数论】杨辉三角

    【数论】杨辉三角

    一、起源 杨辉三角,是二项式系数在三角形中的一种几何排列。在欧洲,这个表叫做帕斯卡三角形。帕斯卡(1623----1662)是在1654年发现这一规律的,比杨辉要迟393年,比贾宪迟600年。杨辉三角...

    【题解】均分纸牌

    【题目描述】有n堆纸牌,编号分别为 1,2,…, n。每堆上有若干张,但纸牌总数必为n的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为1的堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在...

    【C++图形化编程】小游戏——打砖块(1)

    【C++图形化编程】小游戏——打砖块(1)

    0.前言这篇文章我们尝试创建一个打砖块的小游戏。1.游戏框架根据我们前面做的一些游戏的框架,这个小游戏的框架也可以分为下面这样的框架。int main() { startup();&n...

    【数据结构】栈—括号匹配检验

    【数据结构】栈—括号匹配检验

    【题目描述】假设表达式中允许包含两种括号:圆括号和方括号,其嵌套的顺序随意,如([ ]())或[  (  [  ] [  ] ) ] 等为正确的匹配,[&nbs...

    信息学奥赛中文件流的写法

    信息学奥赛中文件流的写法

    头文件#include<cstdio>也可以用万能头格式如下:int main(){ freopen("xxxx.in","r",st...

    【算法】扩展欧几里得算法

    一、欧几里得算法我们前面学过求最大公约数的算法:欧几里得算法(又叫辗转相除法) ,一般缩写是gcd,在C++中经常写成如下形式:int gcd(int a,int b)...