当前位置:首页 > C++目录 > 正文内容

C++ 如何隐藏光标

亿万年的星光5年前 (2021-04-03)C++目录7478

在C++控制台做小游戏的时候,光标一直在闪,影响体验效果,我们可以通过下面的函数隐藏光标位置。

void HideCursor(){
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //第二个值表示隐藏光标 
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);	}

直接在主函数中调用即可。

    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    标签: C++小游戏
    分享给朋友:

    相关文章

    【贪心】区间选点

    【贪心】区间选点

    【题目描述】数轴上有n个闭区间[ai, bi],取尽量少的点,使得每个区间内都至少有一个点。(不同区间内含的点可以是同一个,1<=n<=10000,1<=ai<=bi<=...

    指针(三):指针与函数

    1.交换的例子#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespa...

    【数据结构】队列—基本操作

    【数据结构】队列—基本操作

    一、C++实例分析       C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容...

    STL入门——容器1:vector (不定长度数组)

    一、定义     vector是一个不定长度数组。不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了 vector 类型内部。    ...

    最小生成树—Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

    最小生成树—Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

    一、算法描述在一个连通加权无向图中,找到一棵最小生成树。即,找到连接所有顶点的、权值总和最小的树,且树中不包含任何环。二、核心思想贪心策略:每次从未选择的边中,选取一条权值最小的边。避免环路:如果加入...

    C++中双冒号(::)的用法

    一、作用域符号前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么A::member就...