DEVC++中的快捷键
快捷键可以帮我们加快速度,下面介绍一下我们经常用的快捷键。
Ctrl+A 全选
Ctrl +C 复制
Ctrl +V 粘贴
Ctrl+Z 撤销
F9 编译
F10 运行
F11 编译运行
Ctrl+/ 单行注释
F5 调试
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【题目描述】插入排序是一种非常常见且简单的排序算法。小 Z 是一名大一的新生,今天 H 老 师刚刚在上课的时候讲了插入排序算法。 假设比较两个元素的时间为 O(1),则插入排序可以以 O(n 2...
一、定义链式存储是表示树结构最直观、最常用的一种方法。它的核心思想是:用链表中的节点来表示树中的每个元素。每个节点不仅包含数据本身,还包含指向其子节点的指针。二、基本结构对于一个普通的树(不一定是二叉...
一、定义对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则...
一、基本概念二维数组差分是一种高效处理区间修改操作的数据结构技巧,常用于解决矩阵区域增减问题。差分是前缀和的逆运算,对于二维数组,差分数组 diff[i][j] 表示原数组 a[i][j] 与 a[i...
一、欧式距离欧式距离(Eucliden Metric,也是欧几里得度量)是一个通常采用的距离定义,旨在m维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点距离)。在二维和三维空间中的欧氏距...
编程竞赛有相当一部分题目的结果过于庞大,整数类型无法存储,往往只要求输出取模的结果。例如(a+b)%p,若a+b的结果我们存储不了,再去取模,结果显然不对,我们为了防止溢出,可以先分别对a取模,b取模...