当前位置:首页 > C++目录 > 正文内容

排序算法中的一些分类

亿万年的星光1年前 (2024-08-31)C++目录1901

一、比较和非比较的排序




二、时间复杂度和稳定性

如何界定一个排序算法是否是稳定的?

假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。








    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    分享给朋友:

    相关文章

    【初级篇】函数(一)

    【初级篇】函数(一)

    0.函数的引入为什么要用函数呢?比较官方的说法是,过程的复用,你的一段逻辑,你有一段逻辑不断的在复用,就封装成函数去调用它。通俗的说法就是,把重复的过程集中到一块。例如,大家都学过如何求正方形的面积,...

    树的遍历

    在应用树结构解决问题时,往往要求按照某种此项获得树中全部结点的信息,这种操作叫做树的遍历。遍历的方法有很多种。常用的有:A. 先序遍历:先访问根结点,再从左到右按照先序思想遍历各子树。B. 后序遍历:...

    DEVC++如何支持C++11

    DEVC++如何支持C++11

    DEVC++默认开启C++11,需要手动添加C++11支持。DEVC++需要使用高一点的版本,DEVC++5.11下载地址:(1)  官方下载地址: Dev-C++ downloa...

    【数论】常见的距离度量方法

    【数论】常见的距离度量方法

    一、欧式距离欧式距离(Eucliden Metric,也是欧几里得度量)是一个通常采用的距离定义,旨在m维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点距离)。在二维和三维空间中的欧氏距...

    【题解】小X玩游戏

    【题目描述】小X喜欢玩游戏。  这天,小X觉得传统的游戏都玩腻了,自己随手在草稿纸上画了一行N个格子作为棋盘, 制定了如下规则:格子从左到右依次编号为1到N,玩家初始位于格子1,初...

    C++链表结构——单链表

    0.前言存储方式分为顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构的优缺点:优点:可以通过一个简单的公式随机存取表中的任一元素,逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也是相邻的,且很容易找到前驱跟后继元素。缺...