当前位置:首页 > C++目录 > 正文内容

【入门篇】C++ 中变量的简单使用

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)C++目录2551

1.什么是变量

”变量“通俗来讲就是能变的量。在程序设计中,变量是一个个不同类型的盒子,当盒子里装了苹果时,盒子就代表苹果,当然,我们需要给一个个盒子起不同的名字。像下面的图片一样,一个盒子,给他取一个名字,叫a,然后往这个盒子里放一个苹果,那么以后a就表示苹果。

当然,这个不同类型的盒子只能装同一种类型的物品。比如,我们规定,上面的正方形只能装水果。下面的五边形只能装书籍。b表示英语书。

2. 变量的命名规范

在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:
1)变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头。
2)变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。
3)变量名绝对不可以是C语言关键字,这一点一定要记住!
4)变量名中不能有空格。这个可以这样理解:因为上面我们说过,变量名是字母、数字、下划线的组合,没有空格这一项。

3.变量的定义格式

//样例1:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a=1;  //定义一个名字为a的变量,并赋值为1
}

样例1中int相当于正方形的盒子, a相当于盒子的名字,1相当于盒子里的苹果,那么下次使用a的时候就是1。

//样例2:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a;  //定义一个名字为a的变量。
    a=1;   //把变量a赋值为1。
}
//样例3:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b,c;  //分别定义a,b,c三个变量。
    a=1;   //把变量a赋值为1。
    c=10;   //把变量c赋值为10;
}

样例3中定义了多个变量,并且分别赋值,但是注意的是,只有a和c赋值,b并没有赋值,在Dev-C++中不会报错,但是在某些编译器中会出现warning(警告)

4.变量的使用及特点

//样例1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b,c;  //分别定义a,b,c三个变量。
    a=1;   //把变量a赋值为1。
    cout<<a;
}
样例1要求输出a,显示结果为1,因为a的值是1。


    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    分享给朋友:

    相关文章

    C++中的溢出

    一、编程中的溢出   溢出是C++语言中最常见的漏洞。最常见的溢出包括数组溢出、数溢出、缓冲区溢出、指针溢出以及栈溢出。二、数组溢出    ...

    C++小项目——实时钟表

    C++小项目——实时钟表

    0.前言在很多游戏中,我们要使用时间,这个时间一个是系统当前的时间,一个是服务器给你的时间。这篇文章我们尝试做一个模拟时钟。效果图如下1.任务分解1.首先我们尝试使用easyx来画一个。基本框架如下:...

    数组的不确定长度输入

    0.前言我们在学习数组的时候一般都会告诉你数组的长度,然后for循环去遍历。但是有一类问题是没有n的,也就是没有告诉长度的。1.方法第一种:(数组)#include<iostream>...

    【数论】常见的距离度量方法

    【数论】常见的距离度量方法

    一、欧式距离欧式距离(Eucliden Metric,也是欧几里得度量)是一个通常采用的距离定义,旨在m维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点距离)。在二维和三维空间中的欧氏距...

    STL入门——容器1:vector (不定长度数组)

    一、定义     vector是一个不定长度数组。不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了 vector 类型内部。    ...

    如何判断回文数/回文串

    所谓回文,就是从左往右读和从右往左读都是一样的,这样的数字或者字符称为回文数/回文字符。做题的时候经常能看到判断回文操作。判断回文的一般有两种,一种是数字类型,一种是字符类型。两种分别介绍一下。一、回...