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567 篇文章 1 次评论

C++小游戏制作基础—键盘事件

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)2766
0.前言我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。1.键盘事件需要用到<conio.h>头文件,和_kbhit()函数程序参考:#include...

C++如何在控制台不同区域显示不同颜色

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)2599
C++如何在控制台不同区域显示不同颜色
0.前言在前面的文章中,我们介绍过让控制台”五彩斑斓“。但是有一个问题,就是使用system(“color A9”)这种方式,这种方式是一种全局的配置,会把原来的颜色给换掉,很难实现不同区域不同颜色的...

C++ 实用趣味小程序(1)

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)27867
1.仿动画效果#include <cstdio>#include <windows.h>  //内含延时函数 #include <process.h> /...

【高级篇】C++ 中string的用法

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)22625
【高级篇】C++ 中string的用法
0.概述string是C++标准库的一个重要部分,本意是字符串,和字符数组不同的是,字符数组是通过一个一个字符模拟的字符串,而string本身就是字符串,string在处理字符串问题时,十分强大。1....

【初级篇】求最大公约数的方法

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)21720
1.辗转相除法int gcd(int a,int b)  {       if(a%b==0...

【初级篇】函数(一)

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)2728
【初级篇】函数(一)
0.函数的引入为什么要用函数呢?比较官方的说法是,过程的复用,你的一段逻辑,你有一段逻辑不断的在复用,就封装成函数去调用它。通俗的说法就是,把重复的过程集中到一块。例如,大家都学过如何求正方形的面积,...

【入门篇】C++ 中变量的简单使用

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)2536
【入门篇】C++ 中变量的简单使用
1.什么是变量”变量“通俗来讲就是能变的量。在程序设计中,变量是一个个不同类型的盒子,当盒子里装了苹果时,盒子就代表苹果,当然,我们需要给一个个盒子起不同的名字。像下面的图片一样,一个盒子,给他取一个...

迷宫

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)3062
【题目描述】一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行。同时当Extense处在某个...

八皇后2

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)23436
【题目描述】会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将8个皇后放在棋盘上(有8 × 8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。对于某个满足要求的8...

八皇后问题

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)4723
八皇后问题
【题目描述】八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行...