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C++ 如何隐藏光标

亿万年的星光5年前 (2021-04-03)7331
在C++控制台做小游戏的时候,光标一直在闪,影响体验效果,我们可以通过下面的函数隐藏光标位置。void HideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cu...

如何判断回文数/回文串

亿万年的星光5年前 (2021-03-27)10148
所谓回文,就是从左往右读和从右往左读都是一样的,这样的数字或者字符称为回文数/回文字符。做题的时候经常能看到判断回文操作。判断回文的一般有两种,一种是数字类型,一种是字符类型。两种分别介绍一下。一、回...

分离整数的各个位

亿万年的星光5年前 (2021-03-13)2822
分离整数的各个位
        平常做题的时候有很多时候会遇到分离整数的各个位的操作,比如求回文数,数字反转等题目。今天简单总结一下分离...

【题解】士兵训练

亿万年的星光5年前 (2021-02-21)2048
【题目描述】某部队进行新兵队列训练,将新兵从一开始按顺序依次编号,并排成一行横队,训练的规则如下:从头开始一至二报数,凡报到二的出列,剩下的向小序号方向靠拢,再从头开始进行一至三报数,凡报到三的出列,...

【题解】围圈报数(约瑟夫问题)

亿万年的星光5年前 (2021-02-21)2413
【题解】围圈报数(约瑟夫问题)
【题目描述】有n个人依次围成一圈,从第1个人开始报数,数到第m个人出列,然后从出列的下一个人开始报数,数到第m个热呢又出列,... ,如此反复到所有的人全部出列为止。设n个人的编号分别为1,2,......

【数据结构】队列—基本操作

亿万年的星光5年前 (2021-02-21)2291
【数据结构】队列—基本操作
一、C++实例分析       C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容...

【数据结构】队列—基本概念

亿万年的星光5年前 (2021-02-21)17226
【数据结构】队列—基本概念
一、基本定义队列是一种先进先出的线性结构,简称FIFO结构。特点就是“先进先出”二、队列的相关概念队头与队尾:允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除的一端称为队头入队:队列的插入操作出队:队列的删除...

【数据结构】栈—括号匹配检验

亿万年的星光5年前 (2021-02-21)21341
【数据结构】栈—括号匹配检验
【题目描述】假设表达式中允许包含两种括号:圆括号和方括号,其嵌套的顺序随意,如([ ]())或[  (  [  ] [  ] ) ] 等为正确的匹配,[&nbs...

【数据结构】栈—表达式括号匹配

亿万年的星光5年前 (2021-02-19)21466
【数据结构】栈—表达式括号匹配
【题目描述】假设一个表达式有英文字母(小写)、运算符(+,—,*,/)和左右小(圆)括号构成,以“@”作为表达式的结束符。请编写一个程序检查表达式中的左右圆括号是否匹配,若匹配,则返回“YES”;否则...

【数据结构】栈的基本操作

亿万年的星光5年前 (2021-02-19)2966
0.前言上一篇中简单介绍了栈的定义,这一篇中介绍栈的基本用法,包含压栈,出栈,判断栈空,判断栈中元素个数等。下面进行详细介绍1.基本用法本文介绍的栈的主要操作,使用栈之前加入<stack>...