当前位置:首页 > 初赛 > 正文内容

2019年CSP-S初赛题目及答案解析

亿万年的星光5个月前 (07-18)初赛721
一、单项选择题1.若定义int a=7; float x=2.5,y=4.7;则表达式x+a%3*int(x+y)%2的值是:()A.0.000000        B.2.750000      C.2.500000    D.3.500000【答案】D【解析】考察数据类型和逻辑运算优先级,先算x+y=7.2 然后强转成int是7,7%2=1,前面的a%3=1。再算1*1是1,2.5加1是3.5 选D2.

本篇文章已加密,请输入密码后查看。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

分享给朋友:

相关文章

信息学奥赛知识点(四)----计算机语言

信息学奥赛知识点(四)----计算机语言

程序是一系列的操作步骤,计算机程序就是由人事先规定的计算机完成某项工作的操作步骤,每一个步骤具体内容由计算机能够理解的指令来描述,这些指令告诉计算机“做什么”和“怎么做”  &nb...

信息学奥赛知识点(三)----计算机软件系统

信息学奥赛知识点(三)----计算机软件系统

软件是计算机的灵魂,硬件为软件提供了运行平台,软件和硬件相互关联,两者之间相互转换,相互补充。计算机的软件系统分成系统软件和应用软件两大类。一、系统软件常见的操作系统:分为桌面操作系统、服务器操作系统...

信息学奥赛知识点(七)----原码补码反码

一、数的原码、补码和反码1.机器数与真值在计算机中,表示数值的数字符号只有0和1两个数码,我们规定最高位为符号位,并用0表示正数符号,用1表示负数符号。这样,机器中的数值和符号全“数码化”了。为了简化...

信息学奥赛知识点(十一)----逻辑运算

一、介绍逻辑运算又称布尔运算。布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。二、...

信息学奥赛知识点(十四)----指针

信息学奥赛知识点(十四)----指针

3.1 定义指针就是地址。指针变量定义形式:  类型说明符  *变量名     例如:int  *a;含义:定义了一个i...

信息学奥赛知识点(十五)----链表

信息学奥赛知识点(十五)----链表

4.1 基本概念(1)用来存储数据变量叫做数据域。(2)用来存“直接后继(前趋)元素的地址”的指针叫做指针域。(3)数据域和指针域构成的元素叫做结点。(4)”->” 箭头运算是结构体指针访问其指...