当前位置:首页 > C++目录 > 正文内容

树的存储与遍历—链式存储

亿万年的星光3个月前 (10-18)C++目录404

一、定义

链式存储是表示树结构最直观、最常用的一种方法。它的核心思想是:

用链表中的节点来表示树中的每个元素。每个节点不仅包含数据本身,还包含指向其子节点的指针。


二、基本结构

对于一个普通的树(不一定是二叉树),一个典型的链式存储节点结构如下:

// C语言示例
typedef struct TreeNode {
    int data;                   // 节点中存储的数据
    struct TreeNode *firstChild; // 指向第一个孩子节点的指针
    struct TreeNode *nextSibling; // 指向下一个兄弟节点的指针
} Node;

这种结构通常被称为 “孩子-兄弟表示法”“左孩子右兄弟表示法”


三、基本原理


假设我们有这样一棵树:

        A
      / | \
     B  C  D
    / \    |
   E   F   G


用“孩子-兄弟表示法”的链式存储后,它在内存中的逻辑结构会变成一棵二叉树的样子:


      A
     /
    B ——— C ——— D
   /                 /
  E ——— F        G


解释:

  • firstChild 指针(纵向):指向该节点的第一个子节点

    • 节点 A 的 firstChild 指向 B。

    • 节点 B 的 firstChild 指向 E。

    • 节点 D 的 firstChild 指向 G。

  • nextSibling 指针(横向):指向该节点的下一个兄弟节点

    • 节点 B 的 nextSibling 指向 C。

    • 节点 C 的 nextSibling 指向 D。

    • 节点 E 的 nextSibling 指向 F


四、对于二叉树的链式存储


二叉树是一种特殊的树,每个节点最多有两个子节点(左孩子和右孩子)。它的链式存储结构更为简单:

// 二叉树的链式存储节点
typedef struct BiTNode {
    int data;                // 数据域
    struct BiTNode *lchild;  // 指向左子节点的指针
    struct BiTNode *rchild;  // 指向右子节点的指针
} BiTNode;

对于二叉树:

      A
     / \
    B   C
   / \   \
  D   E   F

其链式存储的逻辑关系非常直观:

  • A 的 lchild 指向 B,rchild 指向 C。

  • B 的 lchild 指向 D,rchild 指向 E。

  • C 的 lchild 为空,rchild 指向 F



二叉树的存储和遍历


(1)使用递归构建方式

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 二叉树节点(链式存储)
struct TreeNode {
    int data;
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode(int val) : data(val), left(nullptr), right(nullptr) {}
};

// 核心:递归构建二叉树(根据层序遍历数组)
// 参数:nums-层序数组(-1表示空节点),index-当前节点在数组中的索引
TreeNode* buildTreeRecursive(const vector<int>& nums, int index) {
    // 递归终止条件:索引越界 或 该位置为空节点(-1)
    if (index >= nums.size() || nums[index] == -1) {
        return nullptr;
    }

    // 1. 创建当前节点
    TreeNode* node = new TreeNode(nums[index]);

    // 2. 递归构建左子树(左子节点索引:2*index + 1)
    node->left = buildTreeRecursive(nums, 2 * index + 1);

    // 3. 递归构建右子树(右子节点索引:2*index + 2)
    node->right = buildTreeRecursive(nums, 2 * index + 2);

    return node;
}

// 先序遍历
void preOrder(TreeNode* node) {
    if (node == nullptr) return;
    cout << node->data << " ";
    preOrder(node->left);
    preOrder(node->right);
}

// 中序遍历
void inOrder(TreeNode* node) {
    if (node == nullptr) return;
    inOrder(node->left);
    cout << node->data << " ";
    inOrder(node->right);
}

// 后序遍历
void postOrder(TreeNode* node) {
    if (node == nullptr) return;
    postOrder(node->left);
    postOrder(node->right);
    cout << node->data << " ";
}

// 可视化打印树结构(直观展示层级)
void printTree(TreeNode* node, string prefix = "", bool isLeft = true) {
    if (node == nullptr) return;
    cout << prefix << (isLeft ? "├── " : "└── ") << node->data << endl;
    printTree(node->left, prefix + (isLeft ? "│   " : "    "), true);
    printTree(node->right, prefix + (isLeft ? "│   " : "    "), false);
}

// 释放树内存(后序遍历释放)
void deleteTree(TreeNode* node) {
    if (node == nullptr) return;
    deleteTree(node->left);
    deleteTree(node->right);
    delete node;
}

int main() {
    // 层序遍历数组:表示一个4层二叉树
    // 结构:
    //        1
    //       / \
    //      2   3
    //     / \ / \
    //    4  5 6  7
    //   /
    //  8
    // 注:数组中-1表示对应位置为空节点(示例中无空节点,仅展示格式)
    vector<int> levelOrderNums = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

    // 递归构建树(从根节点索引0开始)
    TreeNode* root = buildTreeRecursive(levelOrderNums, 0);

    // 打印构建结果
    cout << "递归构建的4层二叉树结构:" << endl;
    printTree(root);
    cout << endl;

    // 遍历验证
    cout << "先序遍历:";
    preOrder(root);  // 输出:1 2 4 8 5 3 6 7
    cout << endl;

    cout << "中序遍历:";
    inOrder(root);   // 输出:8 4 2 5 1 6 3 7
    cout << endl;

    cout << "后序遍历:";
    postOrder(root); // 输出:8 4 5 2 6 7 3 1
    cout << endl;

    // 释放内存
    deleteTree(root);
    return 0;
}



运行结果:

二叉树链式存储结构:
├── 1
│   ├── 2
│   │   ├── 4
│   │   └── 5
│   └── 3
│       └── 6
先序遍历(根→左→右):1 2 4 5 3 6 
中序遍历(左→根→右):4 2 5 1 3 6 
后序遍历(左→右→根):4 5 2 6 3 1 
非递归后序遍历:4 5 2 6 3 1


扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

分享给朋友:

相关文章

【数论】龟速乘

【数论】龟速乘

我们前面一篇文章学习了快速幂。它可以解决两类问题:a^b,(a^b)%c对于第一类,我们可以使用递归法或者迭代法可以求出,为了计算的快,我们可以引入位运算操作,但是目前来看,无论怎么优化都不能超过lo...

树的存储结构

【方法1:数组】称为父亲表示法const int m=10;          ...

编程与编程语言

编程与编程语言

一、编程是什么编程就像给电脑写“魔法指令”!电脑很聪明,但它不会自己思考,需要你告诉它做什么和怎么做。比如,你想让电脑画一只小猫、做一个游戏,或者解一道数学题,都需要用编程语言写下规则。举个栗子🌰:如...

哈希表与哈希函数

1. 哈希表(Hash Table)1.1 基本概念哈希表是一种通过哈希函数将键(key)映射到表中特定位置来访问记录的数据结构。它提供了平均时间复杂度为O(1)的查找、插入和删除操作。1.2 核心组...

C++ 如何隐藏光标

在C++控制台做小游戏的时候,光标一直在闪,影响体验效果,我们可以通过下面的函数隐藏光标位置。void HideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cu...

最小生成树—Prim(普里姆)算法

最小生成树—Prim(普里姆)算法

一、算法概述Prim 算法是一种用于求解加权无向连通图的最小生成树(MST) 的贪心算法。它从一个顶点开始,逐步扩展生成树,每次选择连接已选顶点集和未选顶点集的最小权重边。二、算法思想初始化:从任意顶...