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【题解】愤怒的牛
【题目描述】农夫 John 建造了一座很长的畜栏,它包括N(2<=N<100000)个隔间,这些小隔间依次编号为x1,x2,...xn(0<=xi<=1000000000)。但...
CSP-J2021年普及组复赛T3——网络连接
【题目描述】TCP/IP 协议是网络通信领域的一项重要协议。今天你的任务,就是尝试利用这个 协议,还原一个简化后的网络连接场景。在本问题中,计算机分为两大类:服务机(Server)和客户机(Clie...
CSP-J2021年普及组复赛T4——小熊的果篮
【题目描述】 小熊的水果店里摆放着一排 n 个水果。每个水果只可能是苹果或桔子,从左到右依 次用正整数 1、2、3、……、n 编号。连续排在一起的同一种...
CSP-J2021年普及组复赛T2——插入排序
【题目描述】插入排序是一种非常常见且简单的排序算法。小 Z 是一名大一的新生,今天 H 老 师刚刚在上课的时候讲了插入排序算法。 假设比较两个元素的时间为 O(1),则插入排序可以以 O(n 2...
CSP-J2021年普及组复赛T1——分糖果
【题目背景】红太阳幼儿园的小朋友们开始分糖果啦!【题目描述】红太阳幼儿园有 n 个小朋友,你是其中之一。保证 n ≥ 2。 有一天你在幼儿园的后花园里发现无穷多颗糖果,你打算拿一些糖果回去分...
【C++图形化编程】flappy bird(3)—碰撞检测(大功告成)
0.前言 前面几篇文章中,我们简单介绍了基础框架和游戏逻辑,这一篇文章我们接着上一篇,继续完善游戏,主要是移动与碰撞逻辑的检测...
【C++图形化编程】flappy bird(2)—游戏逻辑与完善
0.前言 上一篇中,我们简单完成了flappy的图像导入和基本架构。这一篇文章中,我们继续完善。1.游戏逻辑这个游戏的简单逻辑就是:(1)初始状态(游戏一...
【C++图形化编程】小游戏——打砖块(1)
0.前言这篇文章我们尝试创建一个打砖块的小游戏。1.游戏框架根据我们前面做的一些游戏的框架,这个小游戏的框架也可以分为下面这样的框架。int main() { startup();&n...
【C++图形化编程】flappy bird(1)—基础框架及图形图像
0.前言 前面一篇文章,我们简单介绍了鼠标的一些操作, 这篇文章,我们还是一个实战教程,flappy bird的小游戏。1.导入背景和音乐 &...
【C++图形化编程】鼠标函数及鼠标画板
0.前言这篇文章简单介绍一下利用鼠标画图的程序#include<graphics.h> #include<conio.h> int main(){ initg...