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【C++图形化编程】EasyX函数~文字输出相关函数

文字输出相关函数:函数或数据类型描述gettextcolor获取当前文字颜色gettextstyle获取当前字体颜色LOGFONT保存字体样式的结构体outterxtxy指定位置输出字符串drawtext在指定区域以内指定格式输出字符串settextcolor设置当前字体颜色settextstyle设置当前字体样式textheight获取字符串实际占用的像素高度textwidth获取字符串实际占用的像素宽度(1)outtextxy()void outtextxy( int 
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【C++图形化编程】EasyX函数~图形绘制相关函数(2)

(1)ellipse  椭圆void ellipse( int left, int top, int right, int bottom);参数left椭圆外切矩形的左上角 x 坐标。top椭圆外切矩形的左上角 y 坐标。right椭圆外切矩形的右下角 x 坐标。bottom椭圆外切矩形的右下角 y 坐标。(2)pie扇形void fillpie( int left, int top
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【二分与分治】中间值、边界值、循环条件、模块写法(1)

0.前言二分法并不简单,或者说“思路简单,细节爆炸”,举例来说,你可能已经看过很多题解,那么可能会看到下面几种写法mid=(left+right)/2 mid=(left+right)>>1 mid=left+(left+right)/2 mid=left+((left+right)>>1)  mid = (left+right)/2 +1 mid = (left+right+1)/
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【C++图形化编程】EasyX函数~图形绘制相关函数(1)

简介:EasyX有很多图形绘制函数,这篇文章简单介绍下:函数或函数类型说明arc画椭圆形circle画无填充的圆clearcircle清空圆形区域clearllipse清空椭圆形区域clearpie清空扇形区域clearpolygon清空多边形区域clearrectangle清空矩形区域clearroundrect清空圆角矩形区域ellipse画无填充的椭圆fillcircle画有边框的填充圆fillellipse画有边框的填充椭圆fillpie画有边框的填充扇形fillpolygon画有边框的

标签: easyx

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【C++图形化编程】EasyX的基本概念

一、颜色        EasyX 使用 24bit 真彩色,不支持调色板模式。        1.用预定义常量表示        常量 值 颜色 -------- -------- -------- BLACK 0 黑 BLUE 0xAA0000 蓝 GREEN 0

标签: easyx

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【C++图形化编程】C++图形库的引入

0.前言前面的文章用C++的控制台完成了小游戏,但是我们平常玩的游戏都是有图形化界面,我们从这篇文章开始就引入一个C++图形库—EasyX。C++的图形库有很多,EasyX是最适合上手的图形库。1.简介EasyX Graphics Library 是针对 Visual C++ 的免费绘图库,支持 VC6.0 ~ VC2019,简单易用,学习成本极低,应用领域广泛。目前已有许多大学将 EasyX 应用在教学当中。官网:https://easyx.cn/你可以在他的官网
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【题解】士兵训练

【题目描述】某部队进行新兵队列训练,将新兵从一开始按顺序依次编号,并排成一行横队,训练的规则如下:从头开始一至二报数,凡报到二的出列,剩下的向小序号方向靠拢,再从头开始进行一至三报数,凡报到三的出列,剩下的向小序号方向靠拢,继续从头开始进行一至二报数。。。,以后从头开始轮流进行一至二报数、一至三报数直到剩下的人数不超过三人为止。 【输入描述】本题有多个测试数据组,第一行为组数N,接着为N行新兵人数,新兵人数不超过5000。 【输出描述】共有N行,分别对应输入的新兵人数,每行输
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【题解】围圈报数(约瑟夫问题)

【题目描述】

有n个人依次围成一圈,从第1个人开始报数,数到第m个人出列,然后从出列的下一个人开始报数,数到第m个热呢又出列,... ,如此反复到所有的人全部出列为止。设n个人的编号分别为1,2

,... , n,打印出列的顺序。

【输入描述】

一行,n和m。

【输出描述】

输出列的顺序

【样例输入】

4 17

【样例输出】

1 3 4 2
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【数据结构】队列—基本操作

一、C++实例分析

       C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构。

       那么我们如何判断队列是空队列还是已满呢?

      a、栈空: 队首标志=队尾标志时,表示栈空。

      b、栈满 : 队尾+1 = 队首时,表示栈满。

       使用标准库的队列时, 应包含相关头文件,在栈中应包含头文件: #include< queue> 。定义:queue< int > q;

q.empty()               如果队列为空返回true,否则返回false  q.size()                返回队列中元素的个数  q.pop()                 删除队列首元素但不返回其值  q.front()               返回队首元素的值,但不删除该元素  q.push()                在队尾压入新元素  q.back()                返回队列尾元素的值,但不删除该元素
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