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【C++图形化编程】flappy bird(2)—游戏逻辑与完善

亿万年的星光4年前 (2021-11-06)2045
【C++图形化编程】flappy bird(2)—游戏逻辑与完善
0.前言    上一篇中,我们简单完成了flappy的图像导入和基本架构。这一篇文章中,我们继续完善。1.游戏逻辑这个游戏的简单逻辑就是:(1)初始状态(游戏一...

【C++图形化编程】小游戏——打砖块(1)

亿万年的星光4年前 (2021-10-30)1979
【C++图形化编程】小游戏——打砖块(1)
0.前言这篇文章我们尝试创建一个打砖块的小游戏。1.游戏框架根据我们前面做的一些游戏的框架,这个小游戏的框架也可以分为下面这样的框架。int main() { startup();&n...

【C++图形化编程】flappy bird(1)—基础框架及图形图像

亿万年的星光4年前 (2021-10-30)1658
【C++图形化编程】flappy bird(1)—基础框架及图形图像
0.前言    前面一篇文章,我们简单介绍了鼠标的一些操作, 这篇文章,我们还是一个实战教程,flappy bird的小游戏。1.导入背景和音乐  &...

【C++图形化编程】鼠标函数及鼠标画板

亿万年的星光4年前 (2021-10-23)1950
【C++图形化编程】鼠标函数及鼠标画板
0.前言这篇文章简单介绍一下利用鼠标画图的程序#include<graphics.h> #include<conio.h> int main(){ initg...

C++小项目——实时钟表

亿万年的星光4年前 (2021-10-23)19800
C++小项目——实时钟表
0.前言在很多游戏中,我们要使用时间,这个时间一个是系统当前的时间,一个是服务器给你的时间。这篇文章我们尝试做一个模拟时钟。效果图如下1.任务分解1.首先我们尝试使用easyx来画一个。基本框架如下:...

【算法】二叉树(1):二叉树及其编号

亿万年的星光4年前 (2021-10-16)2711
【算法】二叉树(1):二叉树及其编号
0.前言        二叉树(Binary Tree)的递归定义如下:二叉树要么为空,要么由根结点(root)、左子树(left...

【题解】2019 T2 公交换乘

亿万年的星光4年前 (2021-10-15)2193
【题目描述】著名旅游城市 B 市为了鼓励大家采用公共交通方式出行,推出了一种地铁换乘公交车的优惠方案:1、在搭乘一次地铁后可以获得一张优惠票,有效期为 45 分钟,在有效期内可以消耗这张优惠...

【题解】找零钱—动态规划

亿万年的星光4年前 (2021-10-10)8140
给定一些人民币的面额,数量不限,要求找出金额为m元且人民币张数最少的方案。这个问题既可以是一个贪心问题也可以是一个动态规划的问题。对于现行的人民币面额:1、2、5、10、20、50、100,我们找任何...

【算法】动态规划(三)——解题方法与解题思路

亿万年的星光4年前 (2021-10-10)1671
0.前言动态规划最核心的思想就是:拆分子问题,记住过往,减少重复计算。动态规划可以从下面的参考网上的一个例子:A :"1+1+1+1+1+1+1+1 =?"...

【题解】2020-T1 优秀的拆分

亿万年的星光4年前 (2021-10-04)1408
【题目描述】一般来说,一个正整数可以拆分成若干个正整数的和。例如,1=1,10=1+2+3+4等。对于正整数n的一种特定拆分,当且仅当在这种拆分下,n被分解为若干个不同的2的正整数次幂。注意,一个数x...