C++中双冒号(::)的用法
一、作用域符号前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么A::member就...
STL入门——容器2:set
一、简单介绍 set是STL中一个很有用的容器,用来存储同一种数据类型的数据结构(可以称之为K的模型),基本功能与数组相似。set与数组不同的是,在set...
STL入门——容器1:vector (不定长度数组)
一、定义 vector是一个不定长度数组。不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了 vector 类型内部。  ...
STL入门——简单介绍
一、STL是什么? STL(Standard Template Library)即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库(C++ S...
【算法】单链表的一些操作(存取、查找、取出、插入、删除)
一、单链表结构的建立与输出#include<iostream> using namespace std; struct Node{ int ...
c++ 如何用链表存取数据
由于单链表的每个结点都有一个数据域和一个指针域。所以,每个结点可以定义成一个记录。其中,DATA数据元素,可以为你想要储存的任何数据格式,可以是数组,可以是int,甚至可以是结构体(这就是传说中的结构...
C++将数据写入磁盘文件
0.前言要求:在任意路径下新建一个文本文档,向该文档中写入数据。以'#'结束字符串的输入。关键技术:ch=fputc(ch,fp);该函数的作用是把一个字符写到磁盘文件(fp所指的磁盘...
C++读取磁盘文件
0.前言简单介绍一下C++读取文件的基本操作。关键技术:freopen() 文件的打开函数 FILE *fp fp=fopen(文件名,使用文件方式) 例如: fp...
C++链表结构——单链表
0.前言存储方式分为顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构的优缺点:优点:可以通过一个简单的公式随机存取表中的任一元素,逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也是相邻的,且很容易找到前驱跟后继元素。缺...
C++中箭头指针的含义及用法
0.前言c++中我们在一些程序中看到箭头 p—>stu 类似于这样的表示。今天就简单来解释一下点运算和箭头运算。1.点运算常见的点一般出现在结构体中,比如下面的代码:#include<io...