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【C++图形化编程】鼠标函数及鼠标画板

亿万年的星光4年前 (2021-10-23)C++目录2469

0.前言

这篇文章简单介绍一下利用鼠标画图的程序

#include<graphics.h>
#include<conio.h>
int main(){
	initgraph(640,480);
	MOUSEMSG m;  //定义鼠标消息
	while(1){
		//获取一条消息
		m=GetMouseMsg();
		if(m.uMsg==WM_MOUSEMOVE){
			putpixel(m.x,m.y,WHITE); //鼠标移动时画小白点
		}
	
	}
	return 0;
}


其中,最主要的是putpixel函数。头文件graphics.h包含putpixel()函数,该函数在指定颜色的位置(x,y)处绘制像素。

比如:

    putpixel(85, 35, GREEN); 
    putpixel(30, 40, RED); 
    putpixel(115, 50, YELLOW); 
    putpixel(135, 50, CYAN); 
    putpixel(45, 60, BLUE); 
    putpixel(20, 100, WHITE); 
    putpixel(200, 100, LIGHTBLUE); 
    putpixel(150, 100, LIGHTGREEN); 
    putpixel(200, 50, YELLOW); 
    putpixel(120, 70, RED);

我们可以通过这个画出想要的图形。


如何实现,按鼠标按键画出图形呢


代码:

#include<graphics.h>
#include<conio.h>
int main(){
	initgraph(640,480);
	MOUSEMSG m;  //定义鼠标消息
	while(1){
		//获取一条消息
		m=GetMouseMsg();
		if(m.uMsg==WM_MOUSEMOVE){
			putpixel(m.x,m.y,WHITE); //鼠标移动时画小白点
		}
		else if(m.uMsg==WM_LBUTTONDOWN){
			rectangle(m.x-5,m.y-5,m.x+5,m.y+5);
		}
	
	}
	return 0;
}


效果图:

image.png


继续实现,当按下鼠标右键的时候,画一个圆

#include<graphics.h>
#include<conio.h>
int main(){
	initgraph(640,480);
	MOUSEMSG m;  //定义鼠标消息
	while(1){
		//获取一条消息
		m=GetMouseMsg();
		if(m.uMsg==WM_MOUSEMOVE){
			putpixel(m.x,m.y,WHITE); //鼠标移动时画小白点
		}
		else if(m.uMsg==WM_LBUTTONDOWN){
			rectangle(m.x-5,m.y-5,m.x+5,m.y+5);
		}
		else if(m.uMsg == WM_RBUTTONUP){
			circle(m.x,m.y,10);
		}
	
	}
	return 0;
}


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