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C++产生随机数
0.前言想做一个掷骰子的小游戏,需要用到随机数函数,于是查了一些资料,整理了一下。1.随机数函数C++产生随机数需要用到rand()和srand()函数。期中,(1)rand()叫随机数发生器,所在头...
C++小游戏制作基础—键盘事件
0.前言我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。1.键盘事件需要用到<conio.h>头文件,和_kbhit()函数程序参考:#include...
C++如何在控制台不同区域显示不同颜色
0.前言在前面的文章中,我们介绍过让控制台”五彩斑斓“。但是有一个问题,就是使用system(“color A9”)这种方式,这种方式是一种全局的配置,会把原来的颜色给换掉,很难实现不同区域不同颜色的...
C++ 实用趣味小程序(1)
1.仿动画效果#include <cstdio>#include <windows.h> //内含延时函数 #include <process.h> /...
【高级篇】C++ 中string的用法
0.概述string是C++标准库的一个重要部分,本意是字符串,和字符数组不同的是,字符数组是通过一个一个字符模拟的字符串,而string本身就是字符串,string在处理字符串问题时,十分强大。1....
【初级篇】函数(一)
0.函数的引入为什么要用函数呢?比较官方的说法是,过程的复用,你的一段逻辑,你有一段逻辑不断的在复用,就封装成函数去调用它。通俗的说法就是,把重复的过程集中到一块。例如,大家都学过如何求正方形的面积,...
【入门篇】C++ 中变量的简单使用
1.什么是变量”变量“通俗来讲就是能变的量。在程序设计中,变量是一个个不同类型的盒子,当盒子里装了苹果时,盒子就代表苹果,当然,我们需要给一个个盒子起不同的名字。像下面的图片一样,一个盒子,给他取一个...
迷宫
【题目描述】一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行。同时当Extense处在某个...