青少年编程知识记录 codecoming

C++中的输入与输出

注:初学者只需要掌握cin、cout即可(2.2、3.2小节)1.C++输入输出概述C++的输入输出分为两大体系:1.  C++标准输入输出流(IOStream):以cin(输入流)、cout(输出流)为核心,属于C++原生特性,支持面向对象操作,语法简洁,无需关注数据格式细节,是C++编程中最常用的I/O方式。2.  C语言输入输出函数:以scanf(输入)、printf(输出)为核心,属于C语言标准库(stdio.h),C++完全兼容。其特点是需要手动指定数据格式,执行效
作者:亿万年的星光 分类:C++目录 浏览:

【题解】位数问题

【题目描述】

在所有的N位数中,有多少个数中有偶数个数字3?由于结果可能很大,你只需要输出这个答案对12345取余的值。

比如:在所有的2位数字,包含0个3的数有72个,包含2个3的数有1个,共73个。(请注意:1位数指1~9这9个数,不包含数字0)

【输入描述】

一个整数N(1<=N<=1000)

【输出描述】

N位数中含有偶数个数组3的个数

【样例输入】

2

【样例输出】

73
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C++ 中的常量

一、说明

常量和变量是相对的概念 —— 变量是 “能变化的量”,而常量就是一旦定义就固定不变、不能修改的值。



用生活里的例子类比,你就能秒懂为什么需要常量:本质是 “给固定不变的东西贴‘只读标签’,避免误改、保证数据一致性”,没有这玩意儿,关键的固定值容易被意外修改,导致程序出错。



例子 1:身份证号(固定唯一的核心数据)



【没有常量的情况】:如果把身份证号存在普通本子上(变量),不小心写错成别人的号码,去办业务就会出错;要是多人共用这个本子,还可能被其他人随意涂改。

【有常量的情况】:把身份证号印在身份证卡片上(常量),卡片上的号码无法修改,无论谁用、什么时候用,都是同一个正确的号码 —— 这就是常量的 “不可修改性”,保证核心固定数据不被篡改。

例子 2:教室的固定座位号(不可更改的标识)



【没有常量的情况】:学生随便改座位号,上课点名时 “3 号座位” 可能坐的是 8 号同学,秩序全乱。【有常量的情况】:座位号用刻字或固定贴纸(常量),不能随意涂改,老师点 3 号座位就一定能找到对应的同学 —— 常量就是程序里 “刻死” 的固定值,不会被意外修改。

例子 3:数学中的 π(固定不变的常量)



【没有常量的情况】:每次计算都手写 3.14,有时写成 3.1415,有时写成 3.1,计算结果偏差大。

【有常量的情况】:定义一个常量 PI=3.1415926,所有计算都用这个常量,不管算多少个圆的面积,π 的值都不变,结果精准。

核心总结:



生活里的“不可修改的标签 固定标识”(身份证号、座位号、π),对应程序里的 “常量”—— 没有它们,固定不变的核心数据容易被误改,导致程序逻辑混乱、结果出错;

有了常量,能保证固定值的唯一性和不可修改性,让程序更稳定。

标签: 常量const

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图论—拓扑排序

前序文章:拓扑排序 - C++目录 - 青少年编程知识记录一、简述拓扑排序是针对 有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph) 的一种排序算法,其核心目标是:将图中所有顶点排成一个线性序列,使得对于图中任意一条有向边 u—>v,顶点 u 都排在顶点 v 的前面。二、核心概念1.入度(In-degree)对于顶点 v,入度是指所有以 v 为终点的有向边的数量,记为in_degre

最小生成树—Prim(普里姆)算法

一、算法概述

Prim 算法是一种用于求解加权无向连通图的最小生成树(MST) 的贪心算法。它从一个顶点开始,逐步扩展生成树,每次选择连接已选顶点集和未选顶点集的最小权重边。

二、算法思想

  1. 初始化:从任意顶点开始,将其加入生成树集合

  2. 重复执行

    • 在所有连接已选顶点和未选顶点的边中,选择权重最小的边

    • 将该边加入生成树,并将对应的未选顶点加入已选集合

  3. 终止条件:当所有顶点都加入生成树时结束

三、算法过程示例

示例图(顶点:A,B,C,D;边权重如图):

更清晰的邻接关系(无向图,权重如图):

  • A–B : 2

  • A–C : 4

  • A–D : 3

  • B–D : 1

  • C–D : 5

顶点集合:{A, B, C, D}

目标:用 Prim 算法找最小生成树(MST)

每次选择连接 已选顶点集 与 未选顶点集 的最小权重边,将该边及其另一端点加入已选集合。

步骤 1

  • 已选集合 S={A}

  • 候选边(一端在 S,一端不在 S):

    • A–B (2)   (说明:A在S中,B不在S中)

    • A–C (4)   (说明:A在S中,C不在S中)

    • A–D (3)   (说明:A在S中,D不在S中)

  • 最小权重边:A–B (2)

  • 加入 B 到 S,边 A–B 加入 MST。

MST 边:{A–B}

S = {A, B}





最小生成树—Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

一、算法描述

在一个连通加权无向图中,找到一棵最小生成树。即,找到连接所有顶点的、权值总和最小的树,且树中不包含任何环。



二、核心思想

  1. 贪心策略:每次从未选择的边中,选取一条权值最小的边。

  2. 避免环路:如果加入这条边会导致生成树中形成环,则舍弃它。

  3. 集合管理:使用并查集数据结构来高效地判断两个顶点是否已经连通(即加入边是否会形成环)。



三、图解过程

假设我们有以下连通图 G,目标是找到它的最小生成树(MST)。

步骤 0:初始化

  • 将图中所有边按权值从小到大排序

  • 初始化一个空的边集 MST,用于存放最小生成树的边。

  • 初始化并查集,让每个顶点自成一個集合。

排序后的边列表:(A,D):5, (C,E):5, (D,F):6, (A,B):7, (B,E):7, (B,C):8, (E,F):8, (B,D):9, ...

当前 MST: { }并查集状态: {A}, {B}, {C}, {D}, {E}, {F}