当前位置:首页 > 题解目录 > 正文内容

【题解】赢得比赛需要的最少训练时长

亿万年的星光11个月前 (01-19)题解目录1141

【题目描述】

你正在参加一场比赛,给你两个 正 整数 initialEnergy 和 initialExperience 分别表示你的初始精力和初始经验。

另给你两个下标从 0 开始的整数数组 energy 和 experience,长度均为 n 。

你将会 依次 对上 n 个对手。第 i 个对手的精力和经验分别用 energy[i] 和 experience[i] 表示。当你对上对手时,需要在经验和精力上都 严格 超过对手才能击败他们,然后在可能的情况下继续对上下一个对手。

击败第 i 个对手会使你的经验 增加 experience[i],但会将你的精力 减少  energy[i] 。

在开始比赛前,你可以训练几个小时。每训练一个小时,你可以选择将增加经验增加 1 或者 将精力增加 1 。

返回击败全部 n 个对手需要训练的 最少 小时数目。

【输入描述】

第一行3个数,分别表示initialEnergy、initialExperience和长度n

第二行n个数,表示energy,精力

第三行n个数,表示experience,经验数组

【输出描述】

一行,表示训练最少小时数

【样例1输入】

5 3 4
1 4 3 2
2 6 3 1

【样例1输出】

8

【样例1解释】

在 6 小时训练后,你可以将精力提高到 11 ,并且再训练 2 个小时将经验提高到 5 。
按以下顺序与对手比赛:
- 你的精力与经验都超过第 0 个对手,所以获胜。
  精力变为:11 - 1 = 10 ,经验变为:5 + 2 = 7 。
- 你的精力与经验都超过第 1 个对手,所以获胜。
  精力变为:10 - 4 = 6 ,经验变为:7 + 6 = 13 。
- 你的精力与经验都超过第 2 个对手,所以获胜。
  精力变为:6 - 3 = 3 ,经验变为:13 + 3 = 16 。
- 你的精力与经验都超过第 3 个对手,所以获胜。
  精力变为:3 - 2 = 1 ,经验变为:16 + 1 = 17 。
在比赛前进行了 8 小时训练,所以返回 8 。
可以证明不存在更小的答案。

【样例2输入】

2 4 1
1
3

【样例2输出】

0

【样例2解释】

你不需要额外的精力和经验就可以赢得比赛,所以返回 0 。

本篇文章已加密,请输入密码后查看。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

分享给朋友:

相关文章

【NOIP2000】计算器的改良

【题目描述】NCL 是一家专门从事计算器改良与升级的实验室,最近该实验室收到了某公司所委托的一个任务:需要在该公司某型号的计算器上加上解一元一次方程的功能。实验室将这个任务交给了一个刚进入的新手 ZL...

【题解】车辆管理

【题目描述】交通管理局长氓氓现在需要一个管理汽车的系统,每一辆汽车都有许多信息需要去记录。 首先,每一辆汽车都有一个独一无二的车牌号 S,车牌号由 7 个字符组成。 然后,对于每一辆车要记录它的排...

最大数max

【题目描述】已知:m=max(a,b,c)max(a+b,b,c)×max(a,b,b+c)m=max(a,b,c)max(a+b,b,c)×max(a,b,b+c)输入a,b,c,求m。把求三个数的...

奶牛的耳语

【题目描述】在你的养牛场,所有的奶牛都养在一排呈直线的牛栏中。一共有 n头奶牛,其中第 ii头牛在直线上所处的位置可以用一个整数坐标 pi(0<pi<10^8...

【题解】使每位学生都有座位的最少移动次数

【题目描述】一个房间里有 n 个 空闲 座位和 n 名 站着的 学生,房间用一个数轴表示。给你一个长度为 n&...

2021年市北区程序设计竞赛题(⼩学组)

最⼤值的相乘(maxx.cpp)【问题描述】第⼀⾏有x个正整数a1,a2,..,ax,第⼆⾏有y个正整数b1,b2,...,by,第三⾏有z个正整数c1,c2,...,cz,假设第⼀⾏的x个正整数中的...