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C++小游戏制作基础—键盘事件

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)趣味小程序2296
0.前言

我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。

1.键盘事件

需要用到<conio.h>头文件,和_kbhit()函数

程序参考:

#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
   int ch;
   while (1){
       if (_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
           ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
           cout << ch;
           if (ch == 27){ break; }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27.
       }
   }
   system("pause");
   return 0;
}


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